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瓦纳迪尔的大冒险 《最终幻想:大师》评测

佚名

2019-06-12 08:34:41

我要评论

系统界面虽然内容很多,但也不乱。

  游戏剧情:5.1 

  新作的剧本没有保持《最终幻想11》的宏大水准,松散的主线剧情完全被淹没在支线任务里,作为一款打着RPG旗号的游戏来说实在是很失败。

瓦纳迪尔的大冒险 《最终幻想:大师》评测[多图]图片4

 剧情散乱的过分了……

试玩视频:

  游戏系统:8.2 

  游戏的主系统使用的日式卡牌游戏的系统,基础构成以及各个子系统都与没有什么太大的分别,由于这款游戏玩家只能操纵一个角色,所以抽卡取得的都是角色武器和装备。

  进入任务之后,游戏使用的是明遇敌模式,敌人会直接显示在地图上,除了敌人之外,其他在同一个地图的玩家也会随机分配在地图上可以直观的看到,同一个地图上最多可以显示20名玩家。玩家在接触敌人之后就会转入战斗画面,虽然并非在地图直接战斗,但与《最终幻想11》相同,游戏同样鼓励合作战斗,地图上被标示出红色标记的敌人都是在战斗中,只要接触之后就可以加入战斗,每个战斗最大支持4名玩家,超出之后地图上的敌人就会用白色标记表示战斗人数已满。

瓦纳迪尔的大冒险 《最终幻想:大师》评测[多图]图片5

一场战斗队多可以4名玩家共斗~

  战斗是以ATB(Active Time Battle)模式进行的,只要消耗在战斗中积累的TP点就可以发动技能,除了通过装备上强力的装备使用其中的固有技能之外,也可以不断提升职业等级来学习职业技能,同时也如《最终幻想11》一样可以选择副职业,学习副职业的技能。

瓦纳迪尔的大冒险 《最终幻想:大师》评测[多图]图片6

战斗画面风格有些像DQ了……

  游戏费用:8.1 

  游戏的内购项目是珠宝,基础包120日元120个,除了可以用来扩充包括、交换道具之外,最主要的还是用来在抽卡。

  游戏总评:7.2  值得一试

  这款游戏的画面、音乐、系统都比较到位,但是剧本实在太过草率,过多的直线剧情对主剧情的影响非常大,连贯性也很差,喜欢看剧情的玩家恐怕会骂街吧,但如果看不懂剧情的玩家,纯粹

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